美诚资源网

伊苏8将发行手游,知名单机作品又成手游,质量难料

admin 127

FALCOM官网宣布,《伊苏8,达娜的安魂曲》将联合中国厂商推出手游版本。预计在2019年第二季度上线,作为一个知名的IP,加上官方的支持,与国内正版厂商的发行,这个系列的粉丝,有理由可以期待一下。

国内发行方是蓝港互动,也算是国内手游界大名鼎鼎的厂商了,代表的游戏有《黎明之光》《王者之剑》《英雄之剑》等,其中像《黎明之光》,在各大APP商城的广告是屡见不鲜,甚至在网页中也是频繁刷屏,广告宣传的CG做得不错,可进去游戏又是另外一回事了。总的来说,画面还算精致,插画人设不错,只是这游戏体验,和大多数的网游都差不多。这个就需要每个人去感受了,每个人对于手游的接受程度都不太一样,喜欢的方向也不太一样。

蓝港配合FALCOM,再加上伊苏的IP,画面,人设,音乐等肯定是差不了。只是这游戏系统到底怎么去开发,也暂时没有具体的内容。看了蓝港的介绍,最大程度的还原原作剧情和玩法,希望可以做出品质稍好的手机ARPG吧,按照伊苏8的剧情,红毛乘船掉入一个神秘的岛屿,在岛屿上与十几位伙伴共同寻找生存的机会。整个岛屿非常大,而那些伙伴的设计,也遵从RPG式的程序,收集材料,打造武器防具,最终一步步迈向最终BOSS战。伊苏一贯以来的风格都是这样,从初代开始,红毛亚特鲁一个人的旅行和战斗,到后面新的作品,三人协作作战的模式,习惯了这个作品的人,也习惯了这个玩法。而伊苏系列开发至今,已经超过30年,最早一作在1987年即面世,30年的发展历程,吸引了一群忠实粉丝,也许,这游戏继续下去,更多的是一种情怀。在官网上看到,最新的伊苏9也准备在2019年度发售,不一样的冒险,一样的红毛,一样的玩家。

只是,现在网游盛行,单机时代没落,游戏公司想要生存,推出相应的网游,衍生周边赚钱,无可厚非,也可以理解。只是当知名的单机作品变成手游之后,更多的是转变成败的例子,可以说,有些手游作品改得毫无诚意,只想着让玩家氪金,也没有游戏的体验感。从最终幻想等作品就可以看出端倪。伊苏变成手游,真的不太好想象它的游戏质量会高到哪里去。试想一下,玩家扮演游戏中乘船乘客,也曾是某军队,佣兵要员,与亚特鲁等冒险者们一同在岛上生存,然后就刷刷刷,网游的最基本的模式肯定是玩家之间的互动,到时这个岛上绝对是热闹非凡,众多玩家一起,组队,刷BOSS,然后抽卡的活动必须的有,网游圈钱必需品,抽卡估计是和前代作品互动,抽取历代伊苏的主角作为玩家的伙伴,诸如此类。我相信,有一部分单机玩家对于手游应该是带有偏见的,毕竟不是什么题材都可以化成手游,还有,对于原作牛逼哄哄的角色,主角,到了手游则变成了充值,抽卡等手段,略带怨念。

伊苏的手游,或许最能期待的,是法老控的音乐和人设了。以及那正常水准的伊苏剧情。