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单机游戏推荐:荒野大镖客:救赎2

admin 87
荒野大镖客:救赎2(参考游戏时间:一周目60-80小时左右)

在1899年的美国西部体验亚瑟·摩根生命里的最后半年

整体上来看,本作可说是一部非常“反游戏”的作品,某种意义上是电影和小说在视觉娱乐领域的一种延伸,专注于沉浸和代入式的体验,而非传统意义上注重“互动性”的设计。

本作模糊了边界的的深度沉浸式设计,使得在游玩过程中,“你”会深度地代入“亚瑟·摩根”这个人物。《RDR2》中的你实际上深度地扮演了亚瑟·摩根其人——透过他与陌生人说话的语气,他与身边人的互动方式,他的立场和社会关系等等。在和美洲原住民酋长豪雨聊天时,亚瑟突然提到自己也曾有过一个儿子和一个年轻的爱人。在了解到亚瑟·摩根和前女友玛丽有情人终难成眷属的孽缘后,你会非常主观地认为亚瑟的情感关系只限于青年时代和玛丽的恋爱。设计上高度的代入感,使得此时“死去的儿子和爱人”这一话题令颇有些措手不及。

从无人知晓的黑水镇失败开始,范德林德帮逐渐陷入黑暗,开始变得臭名昭著。

或者说,达奇之前只是掩盖了自己的本性,甚至他自己都未曾发现,而迈卡的出现,契合了他疯狂的一面,何西阿则代表了他理智的一面,所以当何西阿死后,达奇的想法明显倾斜了。达奇有个小箱子,里面放着大家的钱,连亚瑟都认为这箱子放在营地外,殊不知,这个钱箱一直都在达奇身边由他亲自保管,也许这些钱早已足够帮派逃往西部,也许再干一票大的我们就走压根就是个谎言,就是个幌子。这让我想到神海4里内森对山姆说的,这种生活很刺激,即便九死一生,当你完成这次冒险就会有种空虚感,想立刻投入下一次冒险。所以就不难理解达奇的所作所为了,他后期已经不是为钱了,更多的是为了犯罪而犯罪,你能想象达奇经营农场的样子吗?达奇也知道,犯罪是他的生活方式,他知道时代变了,他只是在等待审判的那一天。

这场残暴的欢愉,终将以残暴终结。

主线前六章游玩部分给人的最大感受是:不管你出发时是为了做什么,在经过一两个转折后,最后总是变成一场一对几十的大屠杀或大逃亡。这样的设计贴合了剧情里范德林帮作为法外狂徒性质的转变——整个帮派从有底线的游荡者一步步地堕落,最终成了令人闻风丧胆的屠杀团。而这里的每一步,都有“你”的参与。老大达奇从剧情一开始风度翩翩的侠盗领袖,一步步地向着毫无底线的人渣堕落着。而类似经历的不断累积,也构成了“你”作为“亚瑟·摩根”和老大达奇逐步发生立场对立的情感基础。

最后两章的“尾声”和主线前六章正好相反,一种真正意义上的“反游戏”。你扮演劫后余生的约翰·马斯顿,做着一个普通牧场工人的每日工作————驯服发怒的公牛、铲粪、挤牛奶、安装栅栏、送货和训马。这个部分最初的游玩和前六章的疯狂杀戮是如此脱节,以至于“你”作为“亚瑟·摩根”的部分会感到困惑。

如果用电影来类比,尾声的两个部分实际上对电影《拯救大兵瑞恩》的一种致敬和延续:汤姆·汉克斯死前反复说到:Earnit,而在电影末尾我们虽然知道获救的瑞恩度过了充实的一生,但其过程却无从得知。而在《RDR2》的尾声,正是让你亲手一点点地实践这个过程————从“至死未能脱离帮派的亚瑟·摩根”中脱离出来,成为“脱离帮派生活的约翰·马斯顿”:找工作,做农活,和儿子一起赛马,挨妻子的骂,洗心革面去银行贷款买地买房,亲手建好自己的新家,和阿德勒夫人一起赚赏金还贷款,和儿子一起钓鱼遛狗,陪妻子看电影,向妻子正式求婚,去找迈卡算总账以及举办自己的婚礼。

普通的温馨的家庭,勇敢的爱人,可爱的儿子,宠物狗,父子一起赛马、一起钓鱼,在电影院里与爱人紧紧相拥,亲手为她戴上戒指······以上种种,都是前六章里亚瑟·摩根生前和恋人玛丽一心向往却终究无力触及的生活。身患肺结核的亚瑟·摩根在第六章结尾半是欣慰半是遗憾地死去,玛丽在尾声结束时身着丧服在他的墓前哭泣凭吊。如果当初两人不那么倔强,如果玛丽提议私奔时,亚瑟能够更勇敢一些,或许就不会那么遗憾了吧,或许迎接他们的会是另一种人生。

整个尾声部分,都是在刻画一个“法外狂徒”如何从原有角色中逐步脱离出来,成为一个普普通通的美国西部农场主的过程,和前六章氛围的对比之强烈,令人动容。亚瑟的自我牺牲救下了马斯顿和阿比盖儿,而随着马斯顿的洗心革面,亚瑟·摩根的人生也在马斯顿一家身上得到了延续与完整。在这种意义上,恰恰是最为平淡的尾声,揭示了本作的核心主题——DeathandRedemption,在牺牲中救赎,在救赎中存留希望。

但如果了解RDR1的剧情就会知道,约翰·马斯顿看似充满希望的生活,实际也仅仅剩下四年。亚瑟·摩根的牺牲给了马斯顿一家四年的幸福生活,但终究不能使马斯顿逃离被平克顿侦探社灭口的末路,也不能避免马斯顿的儿子小杰克走上为父亲复仇的道路——而他本应去过另一种不同于父辈的人生。

亚瑟的死最终没能拯救马斯顿,而马斯顿的死最终让小杰克回归了父辈走过的路。可是,谁又轻言这样的牺牲不值得呢?比起RDR1的宿命论式轮回的残酷,RDR2则把希望留住了——过去我没得选,现在我想当个好人;我已经没救了,但马斯顿一家还有希望,他们值得活下去。

通关后从背包里发现了年轻的亚瑟和玛丽的合影,两人亲密地站在一起,彼时他们眼中看到的,又是怎样一种未来呢?

你看到的是一个变了的人,而我看到的是一个露出本性的人。——约翰马斯顿

游戏平台:全平台

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2.That'stheWayItIs——DanielLanois