极目新闻记者王晨曦
近日,拳头游戏作为英雄联盟MSI季中冠军赛的主办方,在2022季中冠军赛小组赛中所处理的调整Ping值(比赛延迟)和重赛等非公平竞赛问题引起了玩家与选手们的不满,5月16日凌晨,拳头游戏就此发布了道歉公告,公告称在本次季中邀请赛期间给大家造成的困扰,官方致以深深的歉意。
MSI季中冠军赛,图源:拳头游戏官方
2022年英雄联盟MSI小组赛已全部完赛,目前赛程过半但有关不公平竞赛的争议丝毫没有停止。从最开始的中国战队RNG被质疑享有比赛特权,到后来RNG三场比赛成绩被官方判定无效要进行重赛,再到韩国T1战队被曝出用远低于赛前规定35Ping值的22Ping值打比赛,一系列事件让拳头公司的公信力急速下降,更为严重的是大批网友发现了拳头公司暗改公告,这一行为直接引发了广大LPL赛区观众和玩家的强烈不满。
拳头游戏道歉公告,图源:拳头游戏官方
先来梳理事件时间线,由拳头游戏主办的第七届英雄联盟季中邀请赛正在韩国釜山举行,此次代表中国大陆地区出战的是RNG战队。受制于疫情,RNG本次以线上的方式参赛,没有前往比赛主办地釜山。官方为了保证比赛的公平性,要求此次季中邀请赛的所有参赛队伍使用网络延迟工具,网络延迟会被统一设置成为35Ping值。但在开赛后,主办方的计算错误,使得此次比赛使用的网络延迟工具并未给身处釜山的选手提供正确的延迟计算和延迟数值显示。
道歉公告内容,图源:拳头游戏官方
由于比赛双方进行了延迟不同的比赛,因而官方决定涉及RNG的三场比赛进行重赛。但之后在韩国LCK赛区T1战队Zeus选手的第一视角中可以清晰的看到,Zeus游戏内显示的延迟显示为22Ping值(远低于赛前规定的35Ping值,数值越低网络越流畅,对于游戏体验来说也更好)。根据官方公告解释,釜山的参赛选手游戏内显示为22Ping值但实际为37Ping值左右,但这段公告中的解释并非在5月13日第一次公告时就存在,在观众继续质疑增添公告这一做法是否不妥后,官方在此份公告开头标注了5月15日更新,即拳头游戏很可能在发现网络上有对于T1选手使用22Ping值延迟的质疑言论后,临时补充更改了说明。这一暗改比赛说明的行为更加引起了中国网友们的不满,中国战队高延迟打比赛相反还要重赛,韩国战队受益于低延迟不但不用重赛还被主办方“包庇”暗改公告,这是什么双重标准?
官方后续改动内容,图源:拳头游戏官方
RNG小组赛全胜晋级,图源:RNG电子竞技俱乐部
竞技体育打到最后看的还是实力,好在代表中国大陆赛区出战的RNG够争气,没有被重赛影响,小组赛6场加重赛3场保持全胜,一波荡气回肠的9连胜捍卫了LPL世界第一赛区的尊严,黄沙百战穿金甲,一往无前证威名,不管场外有多少盘外招相信RNG都会奉陪到底,在这里借用伟人的一句话:他们要打多久就打多久,一直打到完全胜利为止。
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