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国产游戏《黑神话悟空》一战成名,这一天我们等太久了

admin 70

不仅是哔哩哔哩,微博上面的转发也轻松过万。

就连小发的朋友圈也被刷屏,无论是玩家还是非玩家都转发了一波。

但就是这13分钟,却重新点燃了无数中国玩家内心熄灭已久的3A大作梦。

先给大家简单看看这流畅的动作,小发觉得一点都不输给欧美大厂的游戏。

而且还有只属于孙悟空的独门骚操作,比如把武器往耳朵里一塞就带走,这种设定只有用在孙悟空身上才会让人眼前一亮并且毫无违和感。

再说回这个题材,孙悟空其实早就已经被用烂了,但是国内却迟迟没有一款质量上乘的以孙悟空为主角的游戏。

去年好不容易来了一款《大圣归来》,还是PS4平台的游戏,结果拉跨程度可想而知。。。

不仅差评如潮,甚至都没几个人打分▼

除了令人失望的游戏《大圣归来》,还有“中美合拍”等种种让人对美猴王提不起精神来的话题。

一时之间,孙悟空这个曾经在人们心中英雄一样的角色,沦落成了一个互联网上的笑柄。

突然之间,《黑神话:悟空》横空出世,动作流畅、画质上乘、叙事嘛。。。

没有讲太多,但是很有感觉~

而且从实机演示的效果来看,最重要的打斗部分完成度已经非常高了,无论是闪避、攻击还是格挡,孙悟空的动作都很流畅,很难让人一眼就挑出毛病。

画面的效果也很不错,细节处理可圈可点,比如周围的花草树木。

武器上面的特效。

还有怪物上面的毛发。

这山,这水,这猴,爱了爱了。

除了画面,小发还注意到了实机演示透露出来的玩法,比如在画面的左下角就显示出了四种技能,除了降低伤害和定身敌人之外,还有分身术和变身术。

有一说一,虽然感觉分身术的伤害不咋高,但是吹两根毛就能变身出一堆帮手的画面真的太酷炫了。。。

而右下角看样子像是终极技能,在实机演示中可以看到两种终极技能,分别是“猿”和“狼”。

当孙悟空使用了“猿”技能之后,瞬间就变身成了一只巨大的猿猴,几下就把周围的敌人给拍飞了,看着就爽。

只是这个画面很容易就让我想到。。。

是你吗温斯顿▼

不过整体的动作是没得说的,再加上精细的画面,《黑神话:悟空》似乎正在告诉所有人:我就是要成为中国的3A大作!


故事的来龙去脉就要等到游戏正式发售才能知道了,但是这个结尾已经给大家看高潮了,而且还出现了86版《西游记》的经典BGM。

而且这次《黑神话:悟空》的主创之一,就是当年《斗战神》的美术总监杨奇。

不少人可能对这款游戏还有一些印象,可惜这款被给予厚望的网络游戏,现在已经凉了。。。

现在,主创带着重生之后的孙悟空回来了。

这家工作室还开发过即时战略游戏《战争艺术:赤潮》,并获得了2017年度iPad最佳游戏,这个奖的分量还是挺足的。

游戏科学工作室现在可以说是被赋予了全中国玩家的厚望,因为严格来讲,目前国内还没有一款可以比肩《只狼:影逝二度》《仁王》《对马岛之魂》等类型的3A大作。

《只狼:影逝二度》的媒体评分与玩家评分▼

这些游戏既保持了高水准,还拥有独特的艺术风格,这正是目前国内的游戏市场所缺少的亮点,而《黑神话:悟空》有希望成为第一个这样的国产3A游戏。

虽然说是“黑神话”,但是中国风的成分完全可以再多一些,这样也有利于外国玩家分辨出《黑神话:悟空》和其它游戏的不同。

而热评之一就是国内玩家同样期盼已久的《赛博朋克2077》开发商CDPROJEKTRED。

还有虚幻引擎、英伟达中国、哔哩哔哩电竞等诸多官方UP主跑来支持一波,以及数不过来的B站用户留言支持。

总而言之,大家都希望这款游戏能达到期望,不仅让咱们觉得它是一款3A大作,还要让外国人知道,这是来自中国的单机游戏。

所以小发估计距离游戏正式发售还有个几年时间,甚至可能会跳票,但是就像《巫师》和《赛博朋克2077》的开发商CDPR说的,“没人会记得按时发售的垃圾游戏”。

这句话不一定是完全正确的,但是当我们面临“按时发售的烂游戏”和“期待已久的好游戏时”,肯定会选择后者。

而我们也希望,这一次的等待是值得的。