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Steam上难得一见的国产文字推理游戏,特么的还不错哟?

admin 166

知道为什么写了两天吗?都是情怀搞的鬼。

DD这两天一直在Steam上寻找有趣的新作,昨天终于找到一款吸引我眼球的,而且竟然还是国产游戏!

TheAdventuresofFeiDuanmu(端木斐异闻录)

这款游戏于3月10日在Steam上架,只收到了424个评测,相对于Steam上其他刷满屏的国产游戏可以说非常小众了:

总评是“特别好评”也不能算特别出彩吧,那为什么DD会这么在意?因为这个游戏是一个“文字类推理游戏”啊!!!

因为中国在推理界实在是非常非常非常弱啊!这是中国文学界的一大短板!!!

作为一个十几年的推理迷,等待了那么多年中国依然没有一部拿得出手的推理作品(可不限侦探题材哦)。

看着【三体】横空出世之后中国科幻迷们扬眉吐气的样子,中国推理迷们只能叹声气。。。

说点题外话,从小最害怕写作一篇日记都没写过的DD之所以放弃工程专业选择编辑行业,也是想锻炼下自己的文笔,未来可以自己写一部推理小说。

这也算是我的人生梦想了,不然对不起当年偷偷买的那一床底的推理小说~不谈文学界,在游戏领域,想要涉及纯粹的文字推理游戏就更难了。

因为有这一座大山压着:

【逆转裁判】系列真的是世界游戏史的瑰宝,永远的经典。不光【逆转裁判】,连同【逆转检事】和【幽灵欺诈】DD全部都有玩过。

在这几座大山之下,其他所有的作品都显得暗淡无光,连可以进行类比的都找不到。

国内比较出名的文字类推理游戏要数橙光游戏上的【恒水中学连环虐杀】了:

【恒水中学连环虐杀】DD当然也去玩过,说实话并没有什么特别的感觉,噱头大于内容,粗制滥造的贴图(听说你们都喜欢灵魂画作?)和生硬的推理剧情,这部作品最大的魅力也仅限于对中国教育现状的讽刺了。

那今天DD要说的【端木斐异闻录】究竟怎样?

是中国推理游戏的曙光?还是又一个骗钱的噱头?请各位患友跟随DD一同体验一番~

进入游戏,主界面是伴着咖啡的笔记本。很好,逼格很高~

游戏的主线故事现在只有两个章节:【加油站灵车事件】和【坠殒癖】

先进入【加油站灵车事件】来看看吧~

游戏的CG做的着实良心,故事发生在虚构的“连海政法大学”中,我们主角是一名刑法专业的大学生:

没错!猪脚的名字叫端木斐

DD仿佛看到了国产网络霸道总裁小说主人公。。。不禁一整眩晕。。。

算了,先不管这个,故事的开始发生于连海政法大学的英文学习社,我们的男主因为这里的咖啡免费加入了进来。。。

此时走进来一位可爱的lolita小姐姐~

游戏的作者一定也是推理小说发烧友,游戏中多次出现了“柯南道尔”和“芥川龙之介”

在游戏中,男主为了显示自己的智商之高,也开始装起了逼:

不好意思,这个逼我不认。。。典型的自恋狂啊好不好!猜人家刷个微博要不要用这么做作的辞藻啊!!!

强行装逼,你以为你是柯南啊?

对了,游戏很良心的一点就是有着大量的语音对白,而且CV水平都不低,除了普通话,方言和英语都有出现,男主的配音确实有点出戏(尤其配上这么尴尬的台词),可是小姐姐们都好棒好棒的~

傲娇型的lolita大小姐这种设定,DD一下子就迷上啦~这立绘虽然很美型,但看

再看一眼大小姐的名字:

好吧。。。好听是很好听,但怎么老是让我想跳戏呢?

哦?看来还是一个灵异主题的推理?怪不得名字叫做“异闻录”。

接着走进来一位天仙小姐姐~

古色古香的装扮,天生的瞳孔异色症,可以看见“鬼魂”,所以从小被同学朋友当作异类排挤,只有我这一个朋友。

这设定!我懂了!!!一定是【逆转裁判】的中国版吧!

通过“通灵”来获得线索从而通过证物的收集穿成线索,从而找出凶手~

通过转场,我们来到了加油站现场寻找线索。非常非常非常巧的,我们“偶遇”了一位违章建设的加油站对面中学的老师:

例行公式来问点东西吧~

看到电脑老师这几个字,我心中就有点不妙的预感了。。。

然后剧情又强行向老师要了笔迹。。。那我真的没什么好说的了。。。凶手就是她没跑了~

回来之后,lolita小姐姐的警察姐姐也来送助攻了:

lolita、汉服、老师、警察。。。这么多制服,是不是还差一个小护士???(我这儿有啊)

我又没忍住瞟了一眼姐姐的名字:

要不我们一起来拍一部【一起来看雷阵雨】好不好啊?!!

唯一的亮点就是复仇的原因竟然是中国当年的“集体制改革”,非常接地气,很中国,让中国玩家觉得很亲切:

然而,然而!!!推理在哪里???!!!

【端木斐异闻录】可是打着“本格推理”的招牌的啊:

所谓本格推理,就是最纯粹的推理解谜。作为岛田庄司和艾勒里·奎因的忠实迷弟,我可是实实在在的本格派!线索呢,谜题呢,凶手呢???

这些都没有,序章的全部内容我敲着空格键就看完了,一点推理的要素都没有,你在逗我吗?

看到这里,你们是不是觉得今天就是DD彻底的吐槽?

幸亏我把第二章【坠殒癖】也玩了

和序章相比简直是天壤之别,【坠殒癖】真真正正的算得上是一个很完整的推理游戏了。

首先就是出现了经典的限时询问环节:

从讯问中得到线索:

DD一开始就是对这个游戏太轻视了,玩的漫不经心错过了重要线索,导致事件还没明了就进入了Bad。。。

这我能忍??!待我重新来审视下这个游戏!游戏引入了一个Pad来储存搜集到的线索:

这让我想起了【命运石之门】中的手机,确实是个不错的设定。不过除了收集证物和证词,Pad还可以看到社交平台上的互动以及收发邮件:

加入了社交软件的活动使得人物性格塑造的更鲜明,吐槽很有力,甚至还有修罗场。。。

邮件的不同回复还会改变游戏将来的剧情走向。

最让我开心的还是出现了真正的推理!

推理的开场更加装逼了,我们遇到的第一个谜题是帮室友解开妹子的空间相册密码。。。

第一个谜题自然很简单,其实不需要引导就能看出来:

这是一个经典的“栅栏密码”,找到规律后面就很简单了:

看得出作者很喜欢爱伦坡的【金甲虫】(喜欢密码的同学千万不要错过)等作品,游戏中密码破解一共出现了三次,除了“栅栏密码”还有:

小学版猜字谜~

基础的哈夫曼编码:

不过真正能够称得上是案件推理的只有“我”与教授讨论被害者死因的这一段:

和大多数推理游戏一样,在推理过程中的“举证”是必不可少的:

推理要素和玩家的参与感相对还是太少了点,整个游戏过程更像是看了一本有声小说,但作者对于“推理”要素的努力还是可以看到的。

比如对“碘熏显现法”的解释:

关于“尸体痉挛”的描述:

推理类作品最大的阻碍就是理性思维控制的逻辑推理和感性思维控制的文笔的矛盾,往往能写出优美华丽辞藻的墨客都缺少设计严谨谜题的能力。在【端木斐异闻录】这部游戏作品中显然更出彩的是感性。

这一段对于“自杀”行为的思考:

对于法律的理解:

对确认罪犯过程的解读:

这些都是作者试图向我们传递的价值观,配上案件的剧情,还真的很有说服力呢~

游戏采用的是多结局模式,在Happying中,“我”救下了命悬一线的舍友,将犯人绳之以法,生活步入正轨。

犯人趋于自己的“死亡本能”采取了极端的复仇方式

却又萌发了内心深处的“生存本能”,将希望寄托于最喜欢的“我”,故意指引我来阻止一切的毁灭。

但我却更爱那个叫做“无尽之雨”的Bading

历史悲剧的无奈酿成仇恨的种子:

为了伸张正义违背法律的精英警官:

这一切都源自于“仇恨”,仇恨将生活撕成碎片,洒落开来,就像无尽的雨。。。

最后的最后,玉石俱焚,随着人物的相继死亡,孰是孰非已经不重要了,剩下的就是玩家深深的思索。

【端木斐异闻录】的推理太弱,根本算不上“本格推理”,更像是个社会派。但它真的讲了一个好故事,一个有血有肉的故事。

最难能可贵的是,我们的主角不光光实在装逼,在案件一步步走向高潮的时候,“我”得到了成长。

对于自己的自大进行反思,对法律的意义进行怀疑,对死亡的思考更加深刻。

回到游戏本身上来,除了剧本写的好,游戏画师的努力已经原创音乐的氛围营造也功不可没:

尤其是音乐,虽然谈不上惊艳,但都适宜,甚至还专门写了一首主题曲,为了支持原创游

尸体的“跳楼”行为以及死者死后更新的空间相册,桥段设计不乏亮点。

游戏有个很有趣的彩蛋,当你同是答应两个女生去看新海诚的新电影时,会得到“风流公子”白学成就。。。

同样,当你触发某个“油纸伞”关键词,可以解锁一个特殊章节,讲的是“我”的一段美丽爱情邂逅故事【姑苏的回忆】哦~

游戏自带Pad中还有拍照功能,可以收集角色的表情,下面妹子的微笑可是只出现过一次呢。

总的来说,【端木斐异闻录】的“坠殒癖”章节在我心目中算是个合格的推理解谜游戏。

无论是立绘、配音、剧本都是诚意满满,欠缺的就是硬货:实打实的推理。内容的匮乏是个硬伤,直接使游戏下降了一个档次。

所以你们还缺一个关卡设计师嘛?(看这里)

真的有点期待【端木斐异闻录】的后续更新了呢~

希望作者好好加油,中国推理游戏界的未来还是光明的!——DD有感而发