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《侍魂》手游让你告别搬砖,从此麒麟臂不再战胜真正的大腿!

admin 10

曾经的我们一直有一个梦想,就是有朝一日能够在游戏界称霸。天真的我们以为这个时代的游戏有实力就是王者,谁知那些氪金玩家才是爸爸。无数个日日夜夜,我们为了提高自己的技术含量而爆肝,却曾不止那些土豪玩家只是动一动手指头就能够把我们打的落花流水。这个念头到底是怎么了,我们起早贪黑的努力玩游戏做任务却不如那些靠RMB砸出来的一套装备,乱七八糟的东西一堆,真的是有八个肾也不够土豪玩家的一个麒麟臂。

即便你身为在游戏界纵横多年的老油条,想要完好国产游戏,那对不起,你可能要具备比常人多几个肝才行。我们日复一日的打副本,年复一年的去做任务,最后换回来的就是浪费时间去爆肝,究其原因无非就是有些副本是你不得不参加的,只要间断一日,那之前的努力等于白费,这就是所谓“搬砖”游戏。

虽然可以说我们这些玩家都沉迷于游戏,但是总有自己的生活。我们每天早上起来去上班忙碌的一天终于过去,等回到家中想感受一下游戏带给自己的乐趣,却谁知还是要为这个游戏而工作的身心疲惫,白天在工地里搬砖就算了,到了家中还没有喝一杯热水的时间还要在游戏里继续搬砖,这样一来游戏的真正意义何在,休闲娱乐的真谛何在呢?

那请问如今界内就没有一款游戏能够真正让玩家感受到轻松休闲了吗?想来还是挺难的,因为副本的数量永远也不可能高于玩家的数量,而玩家们追求的便是无尽的新鲜感,如果副本都打完了,那谁能够满足玩家们的需求呢?

终于在玩家们的期待中有一款不用搬砖的游戏出世了,腾讯游戏独家代理的《侍魂:胧月传说》作为早年经典街机游戏的延续,有着充足的经验让游戏的乐趣提高。我们所知道的《侍魂》游戏的大小只有16M,这样的一款游戏竟然能够在游戏界纵横20年,足以说明侍魂的潜力。

《侍魂:胧月传说》正好也是延续了这个系列的特点,可以让玩家在有限的游戏内容中找到无限的乐趣。一点在于这个游戏的自由度,我们可以选择一个角色去进行培养,每一个职位的角色培养方向不同,所以可玩度还是相对较高的。

第二点便是战斗的画面不是一成不变的,而是在玩家对自己技能的理解作为前提条件,要想好这个技能应该怎样释放,或者说是这个连招应该怎样打才能给敌人最致命的一击,这样才能使你在面对敌人的暗箭或者明刀时都能很好的去应对。

最后就是限制方面,《侍魂:胧月传说》的副本系统是有限制的,一个玩家每天只有100点的体力,如果你今天都用光了,那对不起,今天肝的程度到此为止。还有就是氪金方面也做了限制,游戏中即便你投入了上万元也买不到最稀有的装备,而是去慢慢的享受游戏的同时会掉落绝世的装备武器。这样的一个《侍魂:胧月传说》你喜欢吗?